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martes, 6 de junio de 2023

MATERIAL EN GENIALLY: TRABAJAMOS SINFONES Y MIXTAS


Hola a todos/as

En esta entrada desde el Equipo COMUNICARNOS, os proponemos un genially para introducir el aprendizaje de las sílabas trabadas o sinfones, las sílabas mixtas y también para aprender a diferenciarlas.

Este material puede ser utilizado tanto para esos inicios de la presentación de este tipo de sílabas, como para cuando se necesita trabajar de forma más detallada porque aparece algún tipo de dificultad.

No obstante, creemos necesario dejar claro que estos modelos de actividades unicamente son una propuesta más de las "tareas" que se pueden hacer, y como siempre deberán ser ampliadas y trabajadas de forma diferente y en diferentes formatos, apostamos por su realización de forma manipulativa además de usar este soporte digital y del escrito.





Este genially es el que integra todas las trabadas o sinfones y su comparación con las sílabas mixtas, haciendo click en cada uno de ellos/as podrás acceder a las diferentes actividades que hemos preparado.




Al abrir cada uno de los sinfones/mixtas diferentes se presentará una pantalla con las distintas actividades para hacer.



En general, resumir diciendo que todos se inician con un trabajo en síntesis fonémica con el uso de articulemas y que irá avanzando progresivamente con el uso de los grafemas. Partiremos de esos ejercicios de síntesis fonémica de la sílabas, para avanzar a sílabas completas, posteriormente a diferenciación de sílabas, uso de sílabas en palabras.... Seguiremos la misma secuencia para sílabas sinfones, luego sílabas mixtas y luego habrá actividades en las que se mezclen sílabas sinfones (trabadas) y mixtas para aprender a diferenciarlas. Aquí os dejamos algunas imágenes del tipo de actividades:




Por último siempre encontraremos una actividad de "compruebo lo aprendido" que nos servirá como una especie de "evaluación final" o de verificación de lo aprendido.






IMPORTANTE: En estos ejercicios de compruebo lo aprendido, queremos aclarar que el trabajo que se hace se basa en el trabajo con las reglas de correspondencia grafema-fonema y su secuencia de presentación. En otras ocasiones ya hemos mencionado la importancia de no partir del error, ni presentarlo en las etapas en que se están iniciando o para quellos que presentan dificultades, nos referimos al uso de palabras que tienen grafonemas inconsistentes que suenan igual que una palabra real (caballo - kavayo). No podemos confundir conocimiento ortográfico de palabras que suenan igual pero no están escritas correctamente, eso es ruta léxica.
En estas actividades, nosotros trabajamos la ruta fonológica, es decir, el objetivo final no es el trabajo sobre la percepción visual sino sobre lo fonológico y en concreto a nivel de aprendizaje de esas reglas de correspondencia. Por ello, aunque en las actividades vereis palabras "mal escritas" en realidad son pseudopalabras porque no existen en castellano y no van a llevar a error al alumno/a, la actividad es realizar la decodificación correcta en el orden correcto, por ello encontraremos pseudopalabras y palabras reales únicamente.



En todos los ejemplos que podemos observar en las palabras de arriba, vemos que no hay un trabajo de las reglas inconsistentes, por tanto, sólo realizando un trabajo correcto de decodificación de las reglas de conversión fonema y grafema y en el orden secuencial correcto en el que se presentan los fonemas-grafemas se puede acceder a la palabra.


IMPORTANTE:


Antes de terminar, y daros acceso al material explicar un aspecto, genially funciona con internet y dependiendo de la conexión puede suceder que los audios suenen mejor, o incluso no suenen, que la letra se cambie o se mueva de lugar, pero estos son aspectos que no podemos solucionar nosotras. De momento vamos a dejar solo la versión on line pero en unas semanas o a principios de septiembre colgaremos la versión para descargar.


>PUEDES ACCEDER AL MATERIAL ON LINE EN ESTE ENLACE.

Además os lo dejamos en este wakelet por si os resulta más cómodo  (desde este enlace):
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sábado, 3 de diciembre de 2022

MEMORIA AUDITIVA EN GENIALLY: QUITAMOS PALABRAS


Hola a todos/as, en el día de hoy os traemos 4 archivos de memoria auditiva.

Están basados en los que ya en su día hicimos en power point (entrada aquí), pero que hemos realizado en genially por los problemas y dificultades que algunas personas están teniendo con los audios.


1. MEMORIA AUDITIVA 1: trabajamos con 3 palabras y quitamos 1.




                                                                   on line descargar


2. MEMORIA AUDITIVA 2: trabajamos con 3 palabras y quitamos 1.






3. MEMORIA AUDITIVA 3: trabajamos con 3 palabras y quitamos 1.




4. MEMORIA AUDITIVA 4: trabajamos con 4 palabras y quitamos 1.






Aquí lo tienes para acceder en wakelet









Como siempre si te sirvió y crees que podría servirle a alguien... no te lo quedes. COMPÁRTELO


sábado, 26 de noviembre de 2022

MATERIAL EN GENIALLY: LEE. ¿SABES A QUÉ SE REFIERE?


Hola a todos/as.

Para hoy os traemos un genially para trabajar la pragmática principalmente pero con un nivel superior ya que en este caso es usando la lectura (bien por parte del niño/a o bien leyéndola el maestro) .Vamos a intentar averiguar a qué se refiere un pequeño texto, eligiendo la imagen correcta.



 

Como siempre podéis acceder al material en su versión ON LINE o podéis DESCARGARLO para trabajarlo sin conexión.




Esperamos que os sean de ayuda. Y como siempre ya sabéis si creéis que pueden servir a alguien.... no te lo quedes compártelo.



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MATERIAL EN GENIALLY: MEMORIA AUDITIVA


Hola  a todos/as.

Hoy os traemos una entrada con un material que ya hemos trabajado en otras ocasiones con power point y que podéis ver AQUÍ, ahora lo ofrecemos en nuevo formato genially ,que como bien sabéis ,os permitirá utilizarlo on line o descargarlo.





RECUERDA: reproducir las palabras tras haberlas oído, siguiendo el mismo orden.


Recuerda 2 palabras. Descarga desde aquí:

Recuerda 3 palabras. Descarga desde aquí:
  actividad 2.1, actividad 2.2. y actividad 2.3.
Versión on line aquí: actividad 2.1. , actividad 2.2. y actividad 2.3.
Descarga desde aquí
Versión on line: memoria auditiva hallowen



Recuerda 4 palabras
Descarga desde aquí: actividad 3.1, actividad 3.2. y actividad 3.3.
Versión on line aquí: actividad 3.1. , actividad 3.2. y actividad 3.3.


Os recordamos que quienes elijan la opción de descarga han de hacer esto:



Aquí os dejamos los geniallys de memoria auditiva en su versión on line:




Y por supuesto si te sirvió te ayudó o crees que podría ayudarle  al alguien, no te lo quedes

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MATERIAL EN GENIALLY: MAPAS SEMÁNTICOS



Hola a todos/as.

En esta ocasión ,desde el equipo Comunicarnos, os traemos un material para trabajar las relaciones semánticas.





En el lenguaje oral, la narrativa, el discurso ... las palabras no se usan (en la mayoría de las ocasiones de matera aislada), en realidad éstas se usan estableciendo relaciones entre sí para enriquecer el lenguaje. Nuestro objetivo principal con esta actividad es que los niños/as entiendan la relación de significado entre palabras que son distintas y cómo una palabra puede llevar a muchas otras que están asociadas.

En este caso vamos a ayudar a los niños/as a buscar esas relaciones, y lo vamos a hacer con tres tipos de juego diferentes que van de mayor a menor complejidad, y de mayor a menor apoyo. Os dejamos las instrucciones en el genially que os ayudarán a entenderlo mejor.



Y sin más dilación aquí os dejamos "mapas semánticos", justo debajo podréis acceder al enlace para descargar por si necesitáis trabajarlo descargado.

Y por supuesto si te sirvió te ayudó o crees que podría ayudarle al alguien, no te lo quedes


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sábado, 24 de septiembre de 2022

MATERIAL EN GENIALLY: OBSERVA, PIENSA Y RESPONDE


Hoy os traemos un material para comenzar a trabajar la comprensión inferencial, normalmente la comprensión inferencial la gran mayoría de los docentes la relacionamos con la comprensión lectora. Es más tal y cómo señala Juan Cruz Ripoll "al hablar de comprensión lectora la palabra “inferencia” se refiere a información que no aparece en el texto pero que el lector añade para que el texto sea coherente o para enriquecer la representación mental que se forma de lo que está leyendo".

Pero realmente la comprensión inferencial es mucho más amplia que reducirla a comprensión lectora únicamente, se puede realizar inferencias a partir de imágenes o incluso escuchado el lenguaje oral.

Concretamente en su libro "Profe eso no lo pone. La enseñanza de la comprensión inferencial" Juan Cruz Ripoll nuevamente señala: "Se ha documentado que los niños de cuatro años de edad realizan inferencias al escuchar historias o al ver la televisión. Pero la habilidad inferencial también se ha investigado en niños menores de cuatro años. ... Más bien, parece que las habilidades inferenciales comienzan a manifestares a una edad muy temprana y que los niños, cuando van a comenzar la educación primaria, son capaces de realizar distintos tipos de inferencias, aunque no sepan leer".

Con este material, nuestro objetivo es enseñar a nuestros alumnos desde muy pequeños a construir inferencias, a distinguir la información explícita "que está presente", a analizar la información "que no está presente" y la usen para comprender situaciones, ya sean vistas, habladas y posteriormente leídas.

En este caso como este material va inicialmente dirigido a niños/as más pequeños se va a basar en imágenes de las que el maestro/a irá realizando unas preguntas.




Puedes jugar on line o descargarlo desde aquí.


Esperamos que os sean de ayuda. Y como siempre ya sabéis si creéis que pueden servir a alguien.... no te lo quedes compártelo.


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MATERIAL EN GENIALLY: ESCUCHA. ¿SABES A QUÉ SE REFIERE?


Hola muy buenos días a todos/as

Esta semana, desde el equipo COMUNICARNOS, os proponemos trabajar un poquito la comprensión oral, sacar aquella información que no está claramente explícita pero de la que tenemos algunas pistas para poder llegar a "una idea o conclusión" ¿cómo? con el siguiente juego:



En este material nos planteamos como objetivos generales:


- Mejorar el desarrollo de la conciencia semántica.
- Mejorar la compresión del lenguaje oral.


Y entre los objetivos específicos:


- Ampliar el léxico comprensivo y expresivo.
- Conocer el léxico en función de su uso.
- Conocer el léxico y su uso en función de un contexto determinado.


La actividad se inicia escuchando los audios al pulsar en cada altavoz. Cada uno de estos audios llevará una oración contextualizada y el niño/a tendrá que deducir el elemento al que se refiere, seleccionando y arrastrando el adecuado de entre las tres imágenes colocadas abajo. Una de ellas se descartará y se tirará a la basura. Cuando esté todo correcto, aparecerá el muñequito de color azul indicando pasar al siguiente ejercicio.


Para contribuir a la mejora en general de la expresión oral y de la adquisición de vocabulario expresivo, se recomienda que el alumnado nombre la palabra elegida y según el nivel, se le puede pedir que explique por qué ha elegido esa imagen (palabra).


Tenéis la posibilidad de jugar ON LINE DESDE AQUÍ o también podéis DESCARGARLO DESDE AQUÍ para trabajarlo sin necesidad de estar conectado a internet.



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MATERIAL GENIALLY: LEE ¿ SABES A QUÉ SE REFIERE? ( PRAGMÁTICA Y SEMÁNTICA)



Para hoy os traemos un genially para trabajar en la línea de las semanas anteriores.



En este caso usando la lectura (bien por parte del niño/a o bien leyéndola el maestro) vamos a intentar averiguar a qué se refiere un pequeño texto, eligiendo la imagen a la que se refiere

Como siempre podéis acceder al material en su versión ON LINE o podéis DESCARGARLO para trabajarlo sin conexión.





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domingo, 3 de abril de 2022

MATERIAL EN GENIALLY: UNE LOS SONIDOS (SÍNTESIS FONÉMICA)


Esta semana desde el equipo COMUNICARNOS os traemos un material para trabajar la síntesis fonémica (unión de sonidos) que forman una palabra.

Como objetivos generales pretendemos:

- Mejorar el desarrollo de la conciencia fonémica.

- Unir sonidos y producir palabras reales.

Entre los objetivos específicos queremos conseguir:

- Analizar los sonidos que forman una palabra

- Unir los sonidos para averiguar la palabra que resulta.

- Asociar fonema a su correspondiente articulema.

- Asociar fonema a grafema.





El desarrollo de la actividad puede hacerse de dos formas usando únicamente las letras para asociar al sonido o usando también los articulemas, es este el motivo por el que al inicio de la actividad damos las dos posibilidades para realizarla.

- Actividad con fonemas y letras: nos aparecerá un altavoz para escuchar, al pulsarlo se reproducirán tres fonemas, justo debajo el alumno tendrá distintos articulemas entre los que deberá seleccionar los que se corresponden con la secuencia de fonemas escuchados, colocados en su orden correspondiente aparecerán diferentes grafemas (letras). El niño tendrá que asociar esos grafemas con el articulema correspondiente para formar la palabra, una vez colocados bien los grafemas aparecerá la imagen que representa la palabra. Siempre contará con el apoyo sonoro de los fonemas en el altavoz que aparece en el bocadillo azul de la izquierda.

- Actividad con letras: arriba a la izquierda aparecerá un altavoz en un bocadillo azul que habrá que pulsar para escuchar la reproducción de la secuencia de fonemas, posteriormente abajo el niño encontrará diferentes grafemas (letras) que el alumno/a deberá seleccionar para colocar en el mismo orden que los ha escuchado. Colocados correctamente aparecerá la imagen que representa la palabra.

Como siempre puedes acceder al material ON LINE o puedes DESCARGARLO

Aquí dejamos las instrucciones para descargar el Genially y usarlo sin necesidad de conexión a internet:



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MATERIAL EN GENIALLY: ESCUCHA. ¿SABES A QUÉ SE REFIERE?

Hola a todos/as,

Desde el equipo COMUNICARNOS, os proponemos trabajar un poquito la comprensión oral, sacar aquella información que no está claramente explícita pero de la que tenemos algunas pistas para poder llegar a "una idea o conclusión" ¿cómo? con el siguiente juego:



En este material nos planteamos como objetivos generales:

- Mejorar el desarrollo de la conciencia semántica.
- Mejorar la compresión del lenguaje oral.

Y entre los objetivos específicos:

- Ampliar el léxico comprensivo y expresivo.
- Conocer el léxico en función de su uso.
- Conocer el léxico y su uso en función de un contexto determinado.


La actividad se inicia escuchando los audios al pulsar en cada altavoz. Cada uno de estos audios llevará una oración contextualizada y el niño/a tendrá que deducir el elemento al que se refiere, seleccionando y arrastrando el adecuado de entre las tres imágenes colocadas abajo. Una de ellas se descartará y se tirará a la basura. Cuando esté todo correcto, aparecerá el muñequito de color azul indicando pasar al siguiente ejercicio.


Para contribuir a la mejora en general de la expresión oral y de la adquisición de vocabulario expresivo, se recomienda que el alumnado nombre la palabra elegida y según el nivel, se le puede pedir que explique por qué ha elegido esa imagen (palabra).


Tenéis la posibilidad de jugar ON LINE DESDE AQUÍ o también podéis DESCARGARLO DESDE AQUÍ para trabajarlo sin necesidad de estar conectado a internet.






















sábado, 12 de febrero de 2022

MATERIAL INTERACTIVO: TABLAS SEMÁNTICAS EN GENIALLY


Hola todos/as, esta semana desde Comunicarnos....

Traemos la versión interactiva de un material que ya hicimos en su día en versión manipulativa(ver aquí )

La actividad consiste en completar la tabla de doble entrada con las tarjetas que tengan una relación semántica con dos de las imágenes, la del eje vertical, y otra de las del eje horizontal. Por ejemplo: “mano-frío” el niño/a debería colocar la tarjeta de “guante”; en el caso de “mano – boda” sería la de “anillo” etc.



Siempre habrá una tarjeta que no tenga una conexión de significado compartida con dos palabras a la vez, por lo que esta iría a la papelera.

Es muy importante en esta actividad, que el niño/a explique y argumente la razón por la que ha colocado cada palabra en la posición elegida.

También se le podrá preguntar al alumno/a qué imagen faltaría en la tabla para poder incluir la palabra que hemos desechado en la papelera. En el caso dedal, que sería la palabra descartada en el ejemplo de la derecha, sería correcto que el niño/a dijera «coser».

Esta actividad se puede realizar tanto individualmente, pequeños grupos como en gran grupo.

💥 Se recomienda trabajar previamente el vocabulario 💥

Os presentamos 2 niveles diferentes:

1. TABLAS SEMÁNTICAS NIVEL INICIAL. Puedes verla ON LINE o DESCARGARLA

2. TABLAS SEMÁNTICAS NIVEL MEDIO
. Puedes verla ON LINE o DESCARGARLA.

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MATERIAL EN GENIALLY: ENCUENTRA EL INTRUSO


Muy buenos días a todos/as.

Para esta semana desde el Equipo Comunicarnos os traemos, un juego conocido por todos, buscar el intruso.




Como bien sabéis las personas que conocéis nuestro trabajo, lo primordial de esta actividad siempre es LA PARTE ORAL, es decir que el niño/a además de identificar los intrusos, sea capaz de explicar por qué esas palabras son intrusos ¿qué le ha llevado a esa conclusión para eliminar esa palabra y no otra?


Os daréis cuenta, que una gran mayoría de niños/a tienen facilidad para encontrar la palabra intrusa, pero a muchos les cuesta un poco más explicar la razón por la que han seleccionado esa palabra en lugar de seleccionar otra.


El material que os ofrecemos como veis arriba, está dividido en diferentes niveles de dificultad, desde unos intrusos "muy visuales", cuyo objetivo es casi de entrenamiento, hasta otros bastante complejos donde entran en juego los conocimientos semánticos y relaciones de significado de las palabras.

Aquí os lo dejamos para trabar en versión ON LINE y también podéis DESCARGARLO.

Y como siempre si te gustó, te sirvió o crees que podría servirle a alguien, no te lo quedes, compártelo






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viernes, 28 de enero de 2022

MATERIAL EN GENIALLY: RULETAS SILÁBICAS


Buenos a todos/as

Esta semana desde el Equipo COMUNICARNOS os traemos unas ruletas con sílabas.


Ya en cursos anteriores hicimos ruletas manipulativas (verlas aquí)



Os traemos dos tipos de ruletas, una con el silabario de articulemas y otras con imágenes. La ideas para jugar con ellas con muchísimas y estamos seguras que en redes veremos actividades chulísimas más allá de las que nosotras os proponemos como ideas iniciales. Algunas propuestas:

Ruleta de sílabas(articulemas):


Decir/escribir palabras que comienzan por esa sílaba.
Decir/escribir palabras que terminan por esa sílaba.
Decir/escribir palabras que contienen dicha sílaba.
Decir/escribir si una palabra dicha por el/la maestro/a o por otro/a compañero/a, contiene dicha sílaba.
Vamos escribiendo las sílabas que nos van saliendo y cuando dispongamos de varias, formamos palabras.
Jugamos en grupo a formar palabras con las sílabas que van saliendo. Ganará aquel que encuentre antes la palabra más larga con dichas sílabas.



Ruleta de pictogramas:


Decir/escribir la sílaba por la que comienza esa palabra.
Formar una oración con la palabra que aparece.
Decir más palabras de la misma categoría que la que aparece.
Pragmática: qué es, para qué sirve.




Os dejamos nuestras ruletas, esperamos que las disfrutéis y uséis mucho. Puedes jugar ON LINE o puedes optar por DESCARGARLAS (al final os dejamos las instrucciones de descarga).



































Aquí podéis leer las instrucciones de descarga de GENIALLY





Como siempre, si te gustó o te sirvió, ¡¡ no te lo quedes, COMPÁRTELO!!


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jueves, 18 de noviembre de 2021

MATERIAL INTERACTIVO EN GENIALLY: RELACIONA Y EXPLICA


Hola muy buenos días a todos/as,

Esta semana desde el Equipo Comunicarnos os traemos un material que viene a complementar el que ya publicamos la semana pasada en versión manipulativa (ver desde aquí) , pero en este caso para aquellos que prefieren usarlo de otra forma os lo dejamos para usarlo en tablets, pcs y pizarras digitales.

El objetivo de este material es mejorar la conciencia semántica. Y como objetivos específicos nos proponemos mejorar la expresión oral de nuestro alumnado , y en concreto su capacidad de establecer relaciones entre diferentes unidades léxicas y explicar oralmente estas relaciones.

El juego que vamos a ver a continuación consta de tres niveles:



En el primero de ellos la actividad se realiza asociada a otras imágenes pictogramas o elementos, que hacen más fácil la realización de la actividad. En los otros dos niveles el nivel de complejidad aumenta puesto que el alumno/a será el encargado de "generar" las palabras por sí solo y escribirlas.


La actividad consiste básicamente en relacionar o generar palabras relacionadas a partir de una imágenes o escena y explicar oralmente por qué se han elegido esas palabras y cuál es la relación que tienen con la escena o imagen principal.

En el primer nivel se presenta una tarjeta a partir de la cual el niño/a deberá a seleccionar cinco elementos (se puede ajustar el número de elementos según el requerimiento de cada alumno/a o grupo) que tengan algún tipo de relación con ella , una vez realizado esto pasará a explicar oralmente porqué ha seleccionado esos elementos. Señalar aquí que ante una misma imagen se pueden poner diferentes elementos y todos serán válidos siempre y cuando la explicación dada tenga coherencia semántica y/o pragmática con la imagen presentad.

En los niveles segundo y tercero, la actividad básicamente es igual, pero se aumenta la complejidad al no dar un banco de imágenes base para elegir, se le presentarán tres imágenes y el niño/a deberá elegir uno de ellos , será el niño/a el que tenga que escribir las palabras en su cuaderno o ficha y explicar por qué se han seleccionado esas palabras. Para esta actividad os dejamos una fichilla por si queréis usarla de forma impresa (descarga desde aquí)

Os dejamos un pequeño vídeo por si os puede servir de ayuda:












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jueves, 11 de marzo de 2021

MATERIAL INTERACTIVO GENIALLY: LA CASA



Hola muy buenas a todos/as.

¿Continuamos con las adivinanzas?

Esta semana desde COMUNICARNOS continuamos con las adivinanzas en GENIALLY.

Recordad que este material se puede usar en versión on line y en versión off line (sin conexión a internet) en las distintas entradas os ofrecemos la posibilidad de usarla en las dos versiones. Desde nuestro punto de vista, la versión OFF LINE ofrece un montón de ventajas puesto que nos va permitir usarlo en cualquier ordenador, solo necesitamos tener instalado un navegador (explorer, google chrome, mozilla...)


Siguiendo la línea de las últimas semanas, intentamos usar diferentes estrategias y un nivel de dificultad también superior al material de adivinanzas relacionadas con vocabulario sobre la casa, podéis ver en entradas anteriores otros que ya publicamos (ver aquí).


1. ESCUCHA Y ADIVINA CON INSTRUCCIONES SENCILLAS


La actividad consiste en adivinar elemento de la casa . Para ello en la parte superior aparecerán tres pistas, que estarán indicadas con una lupa y un altavoz que habrá que pinchar para poder oírlas de forma oral (pulsando el encima de la pista y el altavoz). El niño/a escuchará tantas pistas como necesite, y tendrá que colocar de los elementos que aparecen abajo el que considere que es el correcto. Así irá completando cada uno de los bloques de pistas con el elemento correspondiente. Siempre sobrarán dos elementos que el niño/a tendrá que arrojar al cubo de la basura.


Puedes ver el genially desde aquí on line y puedes descargarlo para trabajar off line desde aquí.


2. ESCUCHA Y ADIVINA CON INSTRUCCIONES EN NEGATIVO.

La actividad consiste en adivinar un elemento relacionado con el vocabulario de la casa. Para ello, en la parte superior, aparecerá un detective que dará pistas de forma oral (pulsando el altavoz) y justo al lado el apoyo visual. Oída/vista la pista, el niño/a deberá eliminar aquellos elementos que no cumplen las características que ha oído/visto. Por ejemplo, si la pista es "está en la cocina", deberemos tachar todos los elementos"que no se encuentran en la cocina" (bañera, cama, armario....). El objetivo es llegar a adivinar el elemento descartando los que no puedan ser.



Puedes ver el genially desde aquí on line y puedes descargarlo para trabajar off line desde aquí.



3. LEE Y ADIVINA CON INSTRUCCIONES SENCILLAS.

La actividad consiste en adivinar algún elemento relacionado con el vocabulario de la casa. Para ello, en la parte superior aparecerán tres pistas escritas que estarán indicadas con una lupa. El niño/a leerá las pistas tantas veces como necesite, y tendrá que colocar el elemento que considere correcto de entre los que se encuentran debajo. Así irá completando cada uno de los bloques de pistas con el elemento correspondiente. Siempre sobrarán tres elemento que el niño/a tendrá que arrojar al cubo de la basura.

El juego terminará cuando el niño/a coloque cada uno en el lugar correcto según las pistas leídas y las tres imágenes sobrantes en la papelera. En ese momento, aparecerá un indicador de que lo ha hecho bien y podrá pasar a la siguiente actividad.



Puedes ver el genially on line y puedes descargarlo para trabajar off line desde aquí.



También puedes acceder a todo el material que tenemos on line con este PADLET

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